
Les suivantes : Les différentes tailles de plateau (2, 3, 4 et 5 joueurs) permettent de rendre toutes les configurations de jeu agréables et équitables. Le nombre et la diversité des peuples et leurs options changeantes de parties en parties renouvellent sans cesse le plaisir de jeu. Le jeu avec des novices passe bien et sitôt qu'on les conseille un peu lors du choix de leur peuple, la lutte devient d'égal à égal. Avec des gens rodés à ce jeu, les parties deviennent très rapides et on peut tester toutes sortes de stratégies diverses (politique de la terre brulée, renouvellements rapides de peuples, attaques frontales, redéploiements complets...). Par ailleurs, il y a tout de même suffisamment de hasard (tirage des civilisations, dé de renforts, combinaisons peuple/option) pour ne pas en faire un jeu "prise de tête" et garder un chance de se refaire à la partie suivante.
Coté "matériel" : C'est beau, c'est coloré... sans être illisible pour autant. Les pions de peuple sont galère à prendre et les pièces d'or sont à re-trier à chaque partie mais... après achat de quelque sachets plastique ça va être "que du bonheur" !
Titre : Small World
Créateur : Philippe Keyaerts
Editeur : Days of wonder
Année : 2009
Type de jeu : Conquête de territoire, Fantasy
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 2 à 5 joueurs
Durée : 40 à 80 minutes
A qui il appartient : Tim et Johanne
Chez qui il est en ce moment : Tim et Johanne