
Certes il est facile d'accès : on pioche à chaque tour des ressources (blé, mouton, pierre et bois) qui nous permettent de construire des routes, des villages ou des villes reliées entre elles. Comme pour "Les aventuriers du rail", il faut passer avant les autres. Grâce à la construction de villages et de ville, on pourra engranger de plus en plus de ressources à chaque tour et poursuivre ainsi l'expansion.
MAIS toute cette pioche est très hasardeuse et si on n'est "pas verni", on peut rester looontemps (voir tout le temps !) coincé sans rien pouvoir faire de constructif. Du coup, pour des joueurs, c'est frustrant ! Par contre, ça met tout le monde sur un point d'égalité (enfin d'inégalité mais selon le hasard et pas selon la tactique de jeu) entre novices et confirmés... Et du coup, quelques soient les niveaux des joueurs, on voit vite qui sont les "mauvais perdants" !
Bref, c'est un bon jeu, avec des "mécanismes" intéressants mais on ne sait pas à l'avance si on va passer un bon moment ou si on va se faire chier pendant toute la partie. Dommage !
Et pis l'extension "La rivière", on n'a jamais rien compris comment fallait prendre l'or, du coup...
Non, vraiment, pfffff.... Surement un des premiers jeux qui partira sur Ebay !
Titre : Les colons de Catane
Créateur : Klaus Teuher
Editeur :
Année :
Type de jeu : Territoire
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 3 à 4 joueurs
Durée : 90 minutes
Prix moyen :
A qui il appartient : Gilles et Mariette, Nicolas et Sophie
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette, Nicolas et Sophie