vendredi 23 avril 2010

Taluva


Ma première partie : Et bin, j'ai rien compris à l'interêt du jeu ! Ouais, ok, on pose des cabanes, des fois on peut poser un temple ou une tour... si on se démerde bien, on peut poser plus de cabanes d'un coup MAIS, si on n'en a plus trop tôt, on a perdu.... Mouais... A tiens, c'est déjà fini ???!!! Bah dis donc c'est rapide !

Les suivantes : Bon, je suis un peu plus dans le jeu là, ça va nettement mieux. Je planifie 1 ou 2 tours à l'avance... mais si je m'aide, ça aide aussi les autres... Arf, savant équilibre à trouver que celui de coller les autres ou de se démerder tout seul dans son coin... Mais c'est petit une île, même à 3 ! Arfff, déjà fini ! Mais c'est vraiment rapide comme parties !

Et si on veut faire durer en se liguant contre le premier, ça ne prolonge pas beaucoup les partie puisqu'on se tient tous dans un mouchoir de poche... Mmmmmm, peut-être en choisissant avec plus de soin le positionnement des tuiles pour bloquer les possibilité d'éruption et coincer les potes... Mouais, y'a du potentiel : encore quelques dizaines de partie avant d'avoir fait le tour de ce jeu.

Coté matériel : Bien fait. Jolis pions, jolies tuiles, beau rendu en court de partie, facile à manipuler. bref, une édition qui ne gâche en rien le plaisir d'enchainer les parties.




Titre : Taluva
Créateur :
Editeur :
Année :
Type de jeu : Territoire, Tuiles, Monopole
Age : à partir de ?ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : ? minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Dungeon Twister


Sympathique jeu pour deux joueurs.

Pas assez joué.

Nous avons également une extension pour 3 et 4 joueurs... encore jamais testée à 4 joueurs différents !!!








Titre : Dungon Twister
Créateur :
Editeur :
Année :
Type de jeu : Déplacement / Attaque
Age : à partir de ? ans
Joueurs : 2 joueurs
Durée : ? minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Ca$h'n Gun$



Jeu d'ambiance. Bluff, hasard, coup-bas. Association des malfrats et attaques rendues coup pour coup.

J'aime beaucoup.

... mais j'ai surpris des gens déçus après une partie !!???? Incompréhensible !

(Nota : pas la peine d'essayer d'expliquer les règles posément en début de jeu. Faire deux tours "pour du beurre" en vitesse lente est beaucoup plus efficace !)









Titre : Ca$h'n Gun$
Créateur : Ludovic Maublanc
Editeur : Repos Production
Année : 2004
Type de jeu : Bluff / Collaboratif / Ambiance
Age : à partir de 12 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 75 à 120 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

La guerre des moutons




Facile d'accès, coloré, peu encombrant ! Le jeu idéal pour emporter chez des amis non-joueurs (et même chez des "joueurs" parce que y'a moyen de bien se pourrir !)

J'aime beaucoup.





Titre : La guerre des moutons
Créateur : Philippe Des Pallières
Editeur : Asmodée
Année : 2002
Type de jeu : Territoire / Majorité
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
Prix moyen :






A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Intrigues à Venise

Une paye qu'on n'y a pas joué à celui-là... Pourtant de mémoire, le principe était sympa : on jouait par équipe de deux. Il faut retrouver tout d'abord avec qui on est en équipe (par un jeu de petits signes comme dans le "Kems") et puis il faut retrouver celui qui, parmi les autres joueurs à le rôle du tueur en série, le localiser sur le plateau de jeu et le rejoindre pour l'arrêter... (Bon, euh, après vérif', ma mémoire est pas parfaite : la vraie règle ici !)

Avec le recul ça a un petit coté "London 1888"... ou "Cluedo" pour le style des enquêtes "par déductions"

Je ne me souviens plus bien ce qui a fait tomber ce jeu en désuétude. Était-ce car il était vraiment trop différent pour l'époque à laquelle il est sorti ? Était-ce par les mimiques imposées par les personnages ? Était-ce trop complexe pour ma petite tête adolescente ? Les parties étaient-elles trop longues (pour l'époque, encore une fois !) ?

A voir...

Qui veut refaire une partie ?


Titre : Intrigues à Venise
Créateur : Alex Randolph et Léo Colovini
Editeur : MB
Année : 1988
Type de jeu : Bluff, Enquête
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 3 à 4 joueurs
Durée : 90 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Cosmic Encounter

Ah ah, celui-là, on n'y a jamais joué.
Apparemment c'est un jeu de baston inter-galactique avec plein de cartes qui ont des effets propres pour faire plein d'attaques différentes...
... MAIS...
Il y a énormément à lire sur chaque carte pour les comprendre (genre Magic) ET C'EST TOUT EN ALLEMAND (y compris la règle !)

Un gros boulot de traduction (ou de recherche sur le net) et de création d'aide-mémoire "maison"donc, avant de pouvoir jouer !



Titre : Cosmic Encounter
Créateur : Bill Eberle, Jack Kittredge, Bill Norton et Peter Olotka
Editeur : Avalon Hill
Année : 2000
Type de jeu : Placement / Conquète
Age : à partir de 12 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 30 à 120 minutes (inégal)
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Les colons de catane

J'ai encore un peu de mal à comprendre ce qui a fait le succès de ce jeu.
Certes il est facile d'accès : on pioche à chaque tour des ressources (blé, mouton, pierre et bois) qui nous permettent de construire des routes, des villages ou des villes reliées entre elles. Comme pour "Les aventuriers du rail", il faut passer avant les autres. Grâce à la construction de villages et de ville, on pourra engranger de plus en plus de ressources à chaque tour et poursuivre ainsi l'expansion.
MAIS toute cette pioche est très hasardeuse et si on n'est "pas verni", on peut rester looontemps (voir tout le temps !) coincé sans rien pouvoir faire de constructif. Du coup, pour des joueurs, c'est frustrant ! Par contre, ça met tout le monde sur un point d'égalité (enfin d'inégalité mais selon le hasard et pas selon la tactique de jeu) entre novices et confirmés... Et du coup, quelques soient les niveaux des joueurs, on voit vite qui sont les "mauvais perdants" !

Bref, c'est un bon jeu, avec des "mécanismes" intéressants mais on ne sait pas à l'avance si on va passer un bon moment ou si on va se faire chier pendant toute la partie. Dommage !

Et pis l'extension "La rivière", on n'a jamais rien compris comment fallait prendre l'or, du coup...

Non, vraiment, pfffff.... Surement un des premiers jeux qui partira sur Ebay !

Titre : Les colons de Catane
Créateur : Klaus Teuher
Editeur :
Année :
Type de jeu : Territoire
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 3 à 4 joueurs
Durée : 90 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette, Nicolas et Sophie
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette, Nicolas et Sophie