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vendredi 23 avril 2010

Taluva


Ma première partie : Et bin, j'ai rien compris à l'interêt du jeu ! Ouais, ok, on pose des cabanes, des fois on peut poser un temple ou une tour... si on se démerde bien, on peut poser plus de cabanes d'un coup MAIS, si on n'en a plus trop tôt, on a perdu.... Mouais... A tiens, c'est déjà fini ???!!! Bah dis donc c'est rapide !

Les suivantes : Bon, je suis un peu plus dans le jeu là, ça va nettement mieux. Je planifie 1 ou 2 tours à l'avance... mais si je m'aide, ça aide aussi les autres... Arf, savant équilibre à trouver que celui de coller les autres ou de se démerder tout seul dans son coin... Mais c'est petit une île, même à 3 ! Arfff, déjà fini ! Mais c'est vraiment rapide comme parties !

Et si on veut faire durer en se liguant contre le premier, ça ne prolonge pas beaucoup les partie puisqu'on se tient tous dans un mouchoir de poche... Mmmmmm, peut-être en choisissant avec plus de soin le positionnement des tuiles pour bloquer les possibilité d'éruption et coincer les potes... Mouais, y'a du potentiel : encore quelques dizaines de partie avant d'avoir fait le tour de ce jeu.

Coté matériel : Bien fait. Jolis pions, jolies tuiles, beau rendu en court de partie, facile à manipuler. bref, une édition qui ne gâche en rien le plaisir d'enchainer les parties.




Titre : Taluva
Créateur :
Editeur :
Année :
Type de jeu : Territoire, Tuiles, Monopole
Age : à partir de ?ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : ? minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Les colons de catane

J'ai encore un peu de mal à comprendre ce qui a fait le succès de ce jeu.
Certes il est facile d'accès : on pioche à chaque tour des ressources (blé, mouton, pierre et bois) qui nous permettent de construire des routes, des villages ou des villes reliées entre elles. Comme pour "Les aventuriers du rail", il faut passer avant les autres. Grâce à la construction de villages et de ville, on pourra engranger de plus en plus de ressources à chaque tour et poursuivre ainsi l'expansion.
MAIS toute cette pioche est très hasardeuse et si on n'est "pas verni", on peut rester looontemps (voir tout le temps !) coincé sans rien pouvoir faire de constructif. Du coup, pour des joueurs, c'est frustrant ! Par contre, ça met tout le monde sur un point d'égalité (enfin d'inégalité mais selon le hasard et pas selon la tactique de jeu) entre novices et confirmés... Et du coup, quelques soient les niveaux des joueurs, on voit vite qui sont les "mauvais perdants" !

Bref, c'est un bon jeu, avec des "mécanismes" intéressants mais on ne sait pas à l'avance si on va passer un bon moment ou si on va se faire chier pendant toute la partie. Dommage !

Et pis l'extension "La rivière", on n'a jamais rien compris comment fallait prendre l'or, du coup...

Non, vraiment, pfffff.... Surement un des premiers jeux qui partira sur Ebay !

Titre : Les colons de Catane
Créateur : Klaus Teuher
Editeur :
Année :
Type de jeu : Territoire
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 3 à 4 joueurs
Durée : 90 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette, Nicolas et Sophie
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette, Nicolas et Sophie

Tigre et Euphrate

Alors celui-là, dans le genre "jeu pour joueurs", c'est le stéréotype.

Si vous n'y avez jamais joué, prévoyez d'office 1h30 pour la lecture et compréhension des règles.
Pourtant elles sont simples ! Minutieuses, certes, mais simples !

Du coup, vous commencez à jouer vers 23h... et comme les parties sont longues, bin vous ne pouvez pas enchainer sur "une autre partie dans la foulée" pour profiter de toute la profondeur du jeu... Et c'est dommage, parce que, de la profondeur, il en a ce jeu. (On jouerait avec des grands stratèges que ce jeu pourrait presque même en devenir chiant tant on peut calculer ses attaques...)
Mais heureusement, il y a du hasard dans la pioche des cartes, ce qui évite de se faire plumer systématiquement par les meilleurs... et ce qui oblige à toujours regarder le plateau sous divers angles d'attaque.

Bref, c'est dommage qu'il soit si compliqué à expliquer car c'est un jeu vraiment plein de ressources. Un peu comme "l'Age de Pierre", il faut équilibrer ses forces sur tous les domaines : ça tient en haleine et c'est ça qu'est bon !

Coté matériel : Très belle ré-édition que celle des éditions du Matagot. En plus, il y a des bâtiments pour une variante. Les paravents, les pions en bois, les rois, les cartes... Tout est bien fait et bien fini (comme dans les éditions précédentes d'ailleurs). Il n'y a peut-être que les cartes destructions qui sont trop colorées et ne se voient pas bien une fois posées sur la carte. Du coup, la limite des territoires est difficile à cerner en fin de partie.
On notera aussi qu'un jeu de plateau sans piste de score autour est aussi bien agréable de temps en temps.

Titre : Tigre et Euphrate (Euphrat & Tigris)
Créateur : Reiner Knizia
Editeur : Editions du matagot
Année : 2007
Type de jeu : Placement, Majorité
Age : à partir de 12 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 60 à 120 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

mercredi 3 mars 2010

Pompeji

Ma première partie : Bah, pas trop séduite à vrai dire. Graphisme bof bof. Placements un peu compliqués pour pas grand chose (les cartes de même couleur, les bâtiments doubles...). Heureusement, la deuxième phase est un peu plus remuante et me laisse sur une bonne impression mais... pas pressée d'y rejouer immédiatement.

Les suivantes : Tiens, la première phase qui me paraissait ennuyeuse semble soudain avoir du potentiel (faire exprès de remplir un bâtiment pour pouvoir se placer ou on veut, tenter de bloquer les autres, se coller au milieu des autres joueurs...) La deuxième phase, toujours aussi tendue est plutôt équilibrée : on se concentre avant tout sur ses pions, la lave avance de façon aléatoire, on s'aide un peu des autres mais pas trop. Bref, pour les joueurs qui n'aiment pas qu'on joue "contre" les autres c'est plutôt gentil... Et pis la durée correcte permet d'en enchainer deux ou trois partie dans la soirée. Bref, c'est pas si mal. Mais boudiou ces bâtiments doubles, quelle manque de clarté dans la règle...

Coté matériel : Bin, comme je le dis plus haut, c'est bof-bof coté graphisme du plateau. C'est con car les cartes sont chouettes... Le volcan qui apporte une sympathique 3D n'est pas très pratique (glisse sur son trou et supporte mal les montage-démontage imposés pour le rangement)... Bref c'est pas l'édition du siècle !


Titre : Pompeji
Créateur : Klaus-Jürgen Wrede
Editeur : Amigo Spiele
Année : 2004
Type de jeu : Placement
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 40 à 80 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette