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vendredi 23 avril 2010

Taluva


Ma première partie : Et bin, j'ai rien compris à l'interêt du jeu ! Ouais, ok, on pose des cabanes, des fois on peut poser un temple ou une tour... si on se démerde bien, on peut poser plus de cabanes d'un coup MAIS, si on n'en a plus trop tôt, on a perdu.... Mouais... A tiens, c'est déjà fini ???!!! Bah dis donc c'est rapide !

Les suivantes : Bon, je suis un peu plus dans le jeu là, ça va nettement mieux. Je planifie 1 ou 2 tours à l'avance... mais si je m'aide, ça aide aussi les autres... Arf, savant équilibre à trouver que celui de coller les autres ou de se démerder tout seul dans son coin... Mais c'est petit une île, même à 3 ! Arfff, déjà fini ! Mais c'est vraiment rapide comme parties !

Et si on veut faire durer en se liguant contre le premier, ça ne prolonge pas beaucoup les partie puisqu'on se tient tous dans un mouchoir de poche... Mmmmmm, peut-être en choisissant avec plus de soin le positionnement des tuiles pour bloquer les possibilité d'éruption et coincer les potes... Mouais, y'a du potentiel : encore quelques dizaines de partie avant d'avoir fait le tour de ce jeu.

Coté matériel : Bien fait. Jolis pions, jolies tuiles, beau rendu en court de partie, facile à manipuler. bref, une édition qui ne gâche en rien le plaisir d'enchainer les parties.




Titre : Taluva
Créateur :
Editeur :
Année :
Type de jeu : Territoire, Tuiles, Monopole
Age : à partir de ?ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : ? minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

La guerre des moutons




Facile d'accès, coloré, peu encombrant ! Le jeu idéal pour emporter chez des amis non-joueurs (et même chez des "joueurs" parce que y'a moyen de bien se pourrir !)

J'aime beaucoup.





Titre : La guerre des moutons
Créateur : Philippe Des Pallières
Editeur : Asmodée
Année : 2002
Type de jeu : Territoire / Majorité
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
Prix moyen :






A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Tigre et Euphrate

Alors celui-là, dans le genre "jeu pour joueurs", c'est le stéréotype.

Si vous n'y avez jamais joué, prévoyez d'office 1h30 pour la lecture et compréhension des règles.
Pourtant elles sont simples ! Minutieuses, certes, mais simples !

Du coup, vous commencez à jouer vers 23h... et comme les parties sont longues, bin vous ne pouvez pas enchainer sur "une autre partie dans la foulée" pour profiter de toute la profondeur du jeu... Et c'est dommage, parce que, de la profondeur, il en a ce jeu. (On jouerait avec des grands stratèges que ce jeu pourrait presque même en devenir chiant tant on peut calculer ses attaques...)
Mais heureusement, il y a du hasard dans la pioche des cartes, ce qui évite de se faire plumer systématiquement par les meilleurs... et ce qui oblige à toujours regarder le plateau sous divers angles d'attaque.

Bref, c'est dommage qu'il soit si compliqué à expliquer car c'est un jeu vraiment plein de ressources. Un peu comme "l'Age de Pierre", il faut équilibrer ses forces sur tous les domaines : ça tient en haleine et c'est ça qu'est bon !

Coté matériel : Très belle ré-édition que celle des éditions du Matagot. En plus, il y a des bâtiments pour une variante. Les paravents, les pions en bois, les rois, les cartes... Tout est bien fait et bien fini (comme dans les éditions précédentes d'ailleurs). Il n'y a peut-être que les cartes destructions qui sont trop colorées et ne se voient pas bien une fois posées sur la carte. Du coup, la limite des territoires est difficile à cerner en fin de partie.
On notera aussi qu'un jeu de plateau sans piste de score autour est aussi bien agréable de temps en temps.

Titre : Tigre et Euphrate (Euphrat & Tigris)
Créateur : Reiner Knizia
Editeur : Editions du matagot
Année : 2007
Type de jeu : Placement, Majorité
Age : à partir de 12 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 60 à 120 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

mercredi 3 mars 2010

Tikal



Ma première partie : Ça remonte à loin alors je suis plus bien sûre mais... de mémoire, les règles avaient été faciles à comprendre (même si on a chaque fois beaucoup de mal à les ré-expliquer clairement !) et nous avions pu rapidement jouer et y prendre plaisir même si nous n'avions aucune tactique prévue. Bref, un bon jeu pour des joueurs de niveaux différents.

Les suivantes : C'est là qu'on se rend compte de la part de hasard : une technique qui marche un coup ne porte pas spécialement ces fruits la fois suivante et, encore une fois, cela permet à des joueurs débutants de se sentir toujours dans la course et de lutter jusqu'au bout.

Coté matériel : Simple, efficace, clair, coloré, pas de fioritures inutiles mais en même temps suffisamment de petits détails pour se plonger dans l'ambiance... Rien à redire, c'est très agréable à jouer.

Bref, malgré des parties loooongues, perso j'aime bien et ne vois pas passer le temps ! Le plateau se renouvelle à chaque partie. Il y a du hasard (dans les pioches de trésors ou dans le tirage des tuiles) mais juste ce qu'il faut.


Titre : Tikal
Créateur : Wolfgang Kramer et Michael Kiesling
Editeur : Ravensburger
Année : 1999
Type de jeu : Placement / Collaboratif / Majorité
Age : à partir de 12 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 75 à 120 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette