vendredi 23 avril 2010

Tigre et Euphrate

Alors celui-là, dans le genre "jeu pour joueurs", c'est le stéréotype.

Si vous n'y avez jamais joué, prévoyez d'office 1h30 pour la lecture et compréhension des règles.
Pourtant elles sont simples ! Minutieuses, certes, mais simples !

Du coup, vous commencez à jouer vers 23h... et comme les parties sont longues, bin vous ne pouvez pas enchainer sur "une autre partie dans la foulée" pour profiter de toute la profondeur du jeu... Et c'est dommage, parce que, de la profondeur, il en a ce jeu. (On jouerait avec des grands stratèges que ce jeu pourrait presque même en devenir chiant tant on peut calculer ses attaques...)
Mais heureusement, il y a du hasard dans la pioche des cartes, ce qui évite de se faire plumer systématiquement par les meilleurs... et ce qui oblige à toujours regarder le plateau sous divers angles d'attaque.

Bref, c'est dommage qu'il soit si compliqué à expliquer car c'est un jeu vraiment plein de ressources. Un peu comme "l'Age de Pierre", il faut équilibrer ses forces sur tous les domaines : ça tient en haleine et c'est ça qu'est bon !

Coté matériel : Très belle ré-édition que celle des éditions du Matagot. En plus, il y a des bâtiments pour une variante. Les paravents, les pions en bois, les rois, les cartes... Tout est bien fait et bien fini (comme dans les éditions précédentes d'ailleurs). Il n'y a peut-être que les cartes destructions qui sont trop colorées et ne se voient pas bien une fois posées sur la carte. Du coup, la limite des territoires est difficile à cerner en fin de partie.
On notera aussi qu'un jeu de plateau sans piste de score autour est aussi bien agréable de temps en temps.

Titre : Tigre et Euphrate (Euphrat & Tigris)
Créateur : Reiner Knizia
Editeur : Editions du matagot
Année : 2007
Type de jeu : Placement, Majorité
Age : à partir de 12 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 60 à 120 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

mercredi 3 mars 2010

Pompeji

Ma première partie : Bah, pas trop séduite à vrai dire. Graphisme bof bof. Placements un peu compliqués pour pas grand chose (les cartes de même couleur, les bâtiments doubles...). Heureusement, la deuxième phase est un peu plus remuante et me laisse sur une bonne impression mais... pas pressée d'y rejouer immédiatement.

Les suivantes : Tiens, la première phase qui me paraissait ennuyeuse semble soudain avoir du potentiel (faire exprès de remplir un bâtiment pour pouvoir se placer ou on veut, tenter de bloquer les autres, se coller au milieu des autres joueurs...) La deuxième phase, toujours aussi tendue est plutôt équilibrée : on se concentre avant tout sur ses pions, la lave avance de façon aléatoire, on s'aide un peu des autres mais pas trop. Bref, pour les joueurs qui n'aiment pas qu'on joue "contre" les autres c'est plutôt gentil... Et pis la durée correcte permet d'en enchainer deux ou trois partie dans la soirée. Bref, c'est pas si mal. Mais boudiou ces bâtiments doubles, quelle manque de clarté dans la règle...

Coté matériel : Bin, comme je le dis plus haut, c'est bof-bof coté graphisme du plateau. C'est con car les cartes sont chouettes... Le volcan qui apporte une sympathique 3D n'est pas très pratique (glisse sur son trou et supporte mal les montage-démontage imposés pour le rangement)... Bref c'est pas l'édition du siècle !


Titre : Pompeji
Créateur : Klaus-Jürgen Wrede
Editeur : Amigo Spiele
Année : 2004
Type de jeu : Placement
Age : à partir de 10 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 40 à 80 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

Tikal



Ma première partie : Ça remonte à loin alors je suis plus bien sûre mais... de mémoire, les règles avaient été faciles à comprendre (même si on a chaque fois beaucoup de mal à les ré-expliquer clairement !) et nous avions pu rapidement jouer et y prendre plaisir même si nous n'avions aucune tactique prévue. Bref, un bon jeu pour des joueurs de niveaux différents.

Les suivantes : C'est là qu'on se rend compte de la part de hasard : une technique qui marche un coup ne porte pas spécialement ces fruits la fois suivante et, encore une fois, cela permet à des joueurs débutants de se sentir toujours dans la course et de lutter jusqu'au bout.

Coté matériel : Simple, efficace, clair, coloré, pas de fioritures inutiles mais en même temps suffisamment de petits détails pour se plonger dans l'ambiance... Rien à redire, c'est très agréable à jouer.

Bref, malgré des parties loooongues, perso j'aime bien et ne vois pas passer le temps ! Le plateau se renouvelle à chaque partie. Il y a du hasard (dans les pioches de trésors ou dans le tirage des tuiles) mais juste ce qu'il faut.


Titre : Tikal
Créateur : Wolfgang Kramer et Michael Kiesling
Editeur : Ravensburger
Année : 1999
Type de jeu : Placement / Collaboratif / Majorité
Age : à partir de 12 ans
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée : 75 à 120 minutes
Prix moyen :

A qui il appartient : Gilles et Mariette
Chez qui il est en ce moment : Gilles et Mariette

mardi 2 mars 2010

Pandémie

Un peu moins corsé que les chevaliers de la table ronde mais... je n'y ai pas joué, j'ai juste épaulé des nouveaux joueurs en temps que "liseuse de règle", donc... A essayer !

Les chevaliers de la table ronde

Moi j'ai jamais gagné... où alors je me suis suicidé juste avant la fin pour que le groupe puisse gagner !

Mais un jour.... je l'aurais ce p..... de jeu !!!

Carcassonne

Le jeu initial

















L'extension "Die Burg"






L'extension "Demoiselles et Dragon"

Bohnanza